miércoles, 17 de abril de 2013

MATERIALES 3D MAX

El primer paso para poder trabajar en el programa 3d Max es buscar texturas de los diferentes materiales utilizados en la casa tanto del exterior como del interior.

El listado de los diferentes materiales  son:

               1. Cristal para muros cortinas opacos.
               2. Cesped
               3. Terreno exterior.
               4. Terreno exterior II.
               5. Pavimento exterior-zona día.
               6. Parquet zona noche
               7. Hormigón
               8. Piedras camino
               9. Agua piscina
             10. Grava cubierta
             11. Madera puertas.


EMPLAZAMIENTO

Una vez importado el plano-emplazamiento del autocad a revit y colocado sobre el modelo de la casa, en la pestaña "massing and site" podremos elevar directamente la topografia con la herramienta "select import instance"

RAMPA

A la hora de hacer la rampa de unión entre los dos niveles de la vivienda, se utilizará la herramienta "floor". Será necesario después modificar la rampa para darle la inclinación mediante la herramienta "move"

CERRAMIENTO DE MURO CORTINA

A la hora de hacer el muro cortina de la rampa que queda en el interior de la vivienda, tenemos que resolver el recorte del muro cortina ajustandolo a ella.
Para esto, se utiliza la herramienta "edit profile" dentro de Architecture que permitirá modificar la forma del muro recortandolo por la rampa.


Después, se haran las particiones de este muro tomando como referencia fotos publicadas de la casa.
Dentro de "edit tipe" se ajusta para fijar el numero de particiones en la que desear dividir el muro.


Para terminar con los cerramientos de muro cortina se colocará la carpinteria con la herramientas "mulions" dentro de "architecture".